Synopsis
CUDA Runtime API:函数以cuda
开头。
CUDA Driver API:函数以cu
开头。
延迟(Latency)¶
指令延迟¶
数据类型 | 字长(bits) | 操作 | 延迟(cycles) | 备注 |
---|---|---|---|---|
整数 | + | 4 | ||
整数 | 32 | * | 16 | |
整数 | /,mod | 特别昂贵 | 尽可能避免,或使用位操作替代 | |
位操作 | 4 | |||
比较 | 4 | |||
max,min | 4 | |||
类型转换 | 4 | |||
浮点 | +,*+ | 4 | ||
浮点 | / | 36 | ||
倒数 | 16 | |||
平方根倒数 | 16 | |||
浮点 | 平方根 | 32 | 实现:平方根倒数+倒数,对0和无穷大能正确得到结果;因此它处理一个warp花费32个时钟周期。 | |
__log(x) | 16 | |||
__sin(x) | 32 | |||
__cos(x) | 32 | |||
__exp(x) | 32 | |||
__fdividef(x,y) | 20 | 除法 | ||
- | - | 其他函数 | 更多时钟周期 | 因为实现为多个指令的组合 |
- | - | 内存指令 | 4 | 包括从共享或全局内存中读写的任何指令,SM使用4个时钟周期来发射warp的一个内存指令 |
- | - | __syncthreads() | 4 | 同步 |
有时候,编译器不得不额外插入转换指令,从而引入额外的执行周期:
对操作数为char或short的函数操作,其操作数通常转换为int;
在单精度浮点数计算中,将双精度浮点数常量(不使用任何类型后缀定义)作为输入值;
在数学函数的双精度版本,将单精度浮点数变量作为输入参数。
后两种情况可以通过以下方式避免:
对单精度浮点数常量,使用f后缀定义,比如3.141592653f
对数学函数的单精度版本,也使用f后缀定义,比如sinf().
访存延迟¶
内存类型 | 延迟 |
---|---|
L1/Shared Memory | 10-20 |
Global Memory | 400-600 |
性能指南¶
《CUDA中文手册》第5章